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Two to Toulouse

Artikel-Nr.: JA_10102
14,90
Versandgewicht: 250 g


“Two to Toulouse”

Josef ist abgehauen. Einfach so in der Nacht hat sich der 75-Jährige ohne Abschiedsgruß an die Seinen auf dem Weinbergtraktor mit dem ­Notwendigsten im Schlepptau davongemacht in Richtung Toulouse – ›wegen des Wortspiels‹, wie er meint.
Dass er – ganz wie es two to Toulouse verspricht – das Ziel zu zweit ansteuern würde, war dabei allerdings nicht im Plan vorgesehen.

Die Roadstory Two to Toulouse zeigt, wie durch die Veränderung eines Einzelnen auch für andere nichts mehr beim Alten bleibt. Ein Plädoyer dafür, der eigenen Bestimmung zu folgen – voller Humor, Zärtlichkeit und Poesie.

Das Buch “Two to Toulouse” von Joachim Keller online bestellen: Ein humorvoller Abenteuer-Roman über einen 75-Jährigen auf dem Weg nach Toulouse.

342 Seiten | Softcover mit Klappen

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Das vergessene Totem

Artikel-Nr.: JA_10103


Lieferzeit: 3 - 5 Werktage

24,00
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Annette Fried & Joachim Keller:

Das vergessene Totem

Fantasy-Roman

mit zahlreichen Illustrationen

Was eigentlich ein Theaterstück hätte werden sollen, wurde zu einem Fantasy-Roman.

Unzufrieden mit ihrem Leben, begibt sich die junge Frau Alakin auf die Suche nach sich selbst. Auf ihrer Odyssee durch die Innenwelt gelangt Alakin schließlich in die Bibliothek der schlafenden Erinnerungen. Mit Hilfe ihres Krafttieres – ausgerechnet ein Schneck! – findet die Suchende den Zugang ins Ahnenreich. Dort muß sie erkennen, daß ihr die Gabe eines ihrer Vorfahren vorenthalten wurde.

Die phantastische Road-Story ist nicht minder turbulent wie das vorerst verschobene Bühnenstück des Theaterensembles Irrwisch, wo eine Überraschung die andere jagt.

Ein turbulentes Seelenbad, angerührt mit viel Humor.

»Philosophie in jedem Satz.« (Hörerin einer Lesung)

Verlag Joachim Keller (2020)

 Hardcover DIN A5, 214 Seiten, reich und vollfarbig illustriert

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Hoppla - Die 7 Prinzipien der Clownerie

Artikel-Nr.: JA_10104
22,80
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Annette Fried, Joachim Keller, Katrin Lachmund, Christian Menzel:

Hoppla – Die 7 Prinzipien der Clownerie

Arbeitsbuch

Für Clowns auf der Bühne, in der Manege und im Krankenzimmer; für Straßenkünstler, Komiker und Komödianten vom Improvisationstheater bis zum Varieté und Leiter von Theatergruppen. Und für alle, die schon mal einen Clown gesehen oder sich wie einer gefühlt haben.

Das Buch umfasst Ideengeschichte, Philosophie, Praxis und Didaktik der Clownerie. Wie nebenbei geht es dabei um Lebenskunst.

Ein Standardwerk.

»Ein weiterer Meilenstein auf dem Weg des Clowns.« (Ein Humorexperte)

»Jeder Clown, der dieses Buch liest, spielt nachher besser.« (Ein Künstlerkollege)

Verlag Joachim Keller (2020)

Paperback DIN A5, 248 Seiten, reich und vollfarbig illustriert

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Boonville

Artikel-Nr.: 2109

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14,90
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Boonville

Aus dem Haus 50 des Traverse City State Hospital ist einem Mann die Flucht gelungen. Er ist von den Behörden als „EXTREM GEFÄHRLICH!“ kategorisiert worden. Das beweist er sogleich, denn sein Ausbruch hat viele Opfer gekostet. Spezial Agent Roger Thorn übernimmt die Ermittlungen. Dabei führt ihn sein Weg in den Mittelwesten der USA, in die Stadt Boonville. Hank Berson und Walt Kessler folgen dem FBI Ermittler in die Kleinstadt.  Bei Ihrer Ankunft erwarten sie bürgerkriegsähnliche Auseinandersetzungen. Die militante Gruppe der Proud Boys versucht unter der Anleitung des Gesuchten, eine Revolte, die das ganze Land bedrohen kann.  Doch es gilt nicht nur den Verbrecher Konstantin auszuschalten und die Aufständischen dingfest zu machen, sondern Hanky und seine Getreuen versuchen auch ein großes Geheimnis zu wahren.

Bei dir ist die Quelle des Lebens!

Psalm 34/19

Softcover - 492 Seiten

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Die Blüte des Lebens USB

Artikel-Nr.: JA_10101_USB
15,00
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Das Hörspiel - auf USB

Die Blüte des Lebens

als lebensbejahende und ermutigende Botschaft an die Welt im allgemeinen und an Dich im besonderen. In dieser neuen Produktion atmet ein Hauch von Systemkritik, gewürzt mit viel Humor, in dem immer wieder ein Fünkchen Philosophie aufblitzt – das Ensemble Irrwisch wie es leibt und lebt und doch ganz neu. 23 Spielerinnen und Spieler nehmen Dich für über 5 Stunden in 56 Rollen mit auf eine phantastische Reise durch die Innenwelt.

 

Worum es geht:

Drei Gefährten, wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten, begeben sich auf die Suche nach der Blüte des Lebens.

Bort der Berserker als alternder Held,

dessen Auftraggeberin Sys – eine Materialisierung des Systems –, und

Elvira, die die Reise als touristische Attraktion gewonnen hat, sind wahrlich kein Dream-Team. Die Herausforderungen der Abenteuer-Heldenreise führen jeden der drei an seine persönliche Grenze. Hier sind die anderen gefordert, ihren Gefährten herauszuhauen. Entlang von Cliffhangern und Krisen entwickelt sich eine Parabel auf die Freundschaft.

 

Die Handlung:

Während die weise Waranin Wanda nur darüber spekulieren kann, der Ursprung befände sich im Meer, weiß das Volk der Wildbienen um eine Lücke im Raum-Zeit-Gefüge, durch die man zu dem gesuchten Mysterium gelangen könne. Gerade als es nicht mehr weiterzugehen scheint und die Reisenden hoffnungslos mit ihrem Floß feststecken, öffnet sich ihnen das Mare Illusium, das zwischen Trugbildern und Täuschungen die Chance auf den Sprung in andere Dimensionen birgt. Allerdings schlüpfen Bort, Sys und Elvira im metaphorischen T-Shirt der Zeit durchs falsche Ärmelloch und landen in der Immerwelt – schon dem Namen nach eine Sphäre, die keinen Ausgang hat.

Licht und Schatten der Vergangenheit ziehen Elvira und Bort in ihren Bann. Sie vermögen den Verwicklungen in Gewesenes nicht aus eigener Kraft zu entkommen. Sys als künstliches Geschöpf des Systems – frei von Bindungen, Beziehungen und Anhaftungen –, verhilft Bort zur Flucht und entreißt Elvira dem Sog ihrer verblichenen Verwandten. Dabei stürzen die drei Gefährten über die Kante der Wirklichkeit.

Wirklich? Ja, sie landen in der Zeitlosigkeit, dem Reich Ambés, der

Weltenmutter, im Schutzrahmen des Unvergänglichen. Und obschon hier alles Ursprüngliche versammelt ist, ist es doch nicht der Ursprung selbst. So setzen die drei Freude ihre Suche fort – nicht ahnend, daß sie damit in letzter Konsequenz den Tod auf den Plan rufen …

 

–––––––––––––––––

 

Irrwisch als Hörspiel gönnt Urlaub vom Alltag – um mal abzuschalten, die Seele baumeln zu lassen, den Geist zu weiten und neue Wege zu beschreiten.

 

                                                Gute Reise.

akademie reuschberg • Annette & Jogi

63825 Schöllkrippen

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Das Tesla Portal 2 - KILLER ZELLEN

Artikel-Nr.: 2110

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17,70
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Ein US-Senator wird vermisst. Secret Service Agenten, die den Senator beschützen sollten, werden tot aufgefunden. Die Sonderagenten des FBI, Hank Berson und Walt Kessler, erhalten einen Einsatzbefehl von höchster Stelle. Sie reisen sofort nach Deutschland. Dort, im Raum Frankfurt am Main, stoßen sie auf eine Spur der Gewalt und finden eine besondere Maschine, welche die Medizin revolutionieren kann. Die beiden Tesla-Portale werden geraubt und aktiviert. Söldner durchschreiten das Portal und gelangen in eine Parallelwelt. Sie finden dort eine fremde Kultur und den schwarzen Turm. Ein Unbekannter, der nur unter seinem Pseudonym „Der Scheich“ bekannt ist, verfolgt seine Pläne mit gnadenloser Effizienz. Weitere Menschen sterben und die Agenten finden heraus, dass Killer-Zellen ihren Tod verursacht haben.

Denn er verletzt und verbindet; Er zerschlägt und seine Hand heilt.

Hiob 5:18

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Hörbuch Der Duft des Zorns

Artikel-Nr.: A1005

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Das Hörbuch zum Buch - auf einem USB Stick

In der kleinstadt Walkers Hill bricht das Chaos aus. Eine Schier unglaubliche Welle der Gewalt brandet über die ländliche Ge - meinde. Die Bürger, wie auch die Sicher - heitsbehörden müssen hilflos zusehen, wie Menschen sterben. FBI-Agent Roger Thom eilt nach Walkers Hill um die Mordorgie auzuklären. Doch auch er schwebt in Gefahr, dem Wahnsinn zum Opfer zu fallen Eine alte Regionallegende scheint sich zu erfüllen. einem Fluch, der vor Generatio - nen ausgestoßen wurde, hält die Menschen in Atem. Ist Mister Moto für die Gewaltor - gie verantwortlich, oder sind es profitgierige Männer, die aus dem Hintergrund heraus agieren

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